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đŸ’„ Manuel de bombardement

Manuel de bombardement


et de navigation !

v1.2 30 novembre 2024

Avant-propos

Il y a pratiquement trente cinq ans que la simulation aĂ©ronautique a fait son apparition sur PC. Je me rappelle la version 2 de flight simulator oĂč il fallait faire preuve d'imagination pour avoir la sensation de se retrouver dans le cockpit d'un Cessna Skylane. MalgrĂ© les commandes rudimentaires et le graphisme archaĂŻque la magie du simulateur Ă©tait nĂ©e.

L'Ă©volution de l'informatique a ensuite permis de donner naissance Ă  des simulateurs aboutis comme « Falcon 4 » ou « Lock on » qui occupĂšrent longtemps les devants de la scĂšne. Je m'Ă©tais arrĂȘtĂ© lĂ  dans cette aventure virtuelle car la magie des dĂ©buts s'estompait face Ă  des simulateurs qui avait du mal Ă  se renouveler, il fallait un second souffle que la technologie d'alors ne permettait pas.

Quinze ans aprĂšs me revoilĂ  aux commandes de machines virtuelles. Je tente quelques sorties timides sur des serveurs multijoueurs et je me fait Ă©charper Ă  chaque vol. Je dĂ©couvre que la simulation est devenue une affaire d'Ă©quipe et que sans le nombre il n'y a pas de salut. L'aviation virtuelle possĂšde enfin ce qui lui manquait, la possibilitĂ© de se mesurer et de coopĂ©rer ensemble sous le mĂȘme ciel grĂące au jeu en rĂ©seau.

DĂ©cider Ă  survivre dans les arĂšnes aĂ©riennes je pousse la porte des IrrĂ©ductibles prĂȘt Ă  apprendre les manoeuvres secrĂštes du dogfight qui me permettront de ne plus me faire tirer comme un pigeon. Je me retrouve au bar de l'escadrille, aprĂšs avoir passĂ© mon entretien d'admission, oĂč les as et les novices se cĂŽtoient animĂ©s d'une mĂȘme volontĂ© de partage. Chacun apporte sa pierre Ă  l'Ă©difice communautaire.

C'est dans cette optique de construction collective que je vous présente ces quelques pages sur la gestion des bombardiers. Vous trouverez des éléments nouveaux comme la navigation avec timing imposé. Cette technique indispensable en opérations réelles peut apporter un attrait supplémentaire à la navigation virtuelle. Toutes les phases de vols sont traitées dans ce document sans oublier l'utilisation des systÚmes de bombardements spécifiques au Pe 2 et He 111 tels qu'ils sont représentés dans BOS.

Ce document est un Ă©change et toutes vos remarques constructives sont les bienvenues. Il a vocation d'ĂȘtre critiquĂ©, essayĂ© et enrichi de vos expĂ©riences pour que vive et rayonne la communautĂ© des bombardiers irrĂ©ductibles.

Bons vols Ă  tous

SharpTiger

Les différentes formations

Vic

Formation de base à trois avions. Le leader est en avant de la formation, le numéro deux à droite et le numéro trois à gauche.

Les deux ailiers sont positionnés à 45° de la route du leader.

Les trois avions volent Ă  la mĂȘme altitude.

Diamant

Constitué de la formation VIC à laquelle on rajoute un quatriÚme

avion qui se place directement derriÚre le leader. Ce quatriÚme appareil vole avec un étagement négatif (il est en dessous) par rapport aux trois avions de la formation afin de dégager le secteur arriÚre des mitrailleurs.

Ces deux types de formations VIC et diamant sont les plus adaptĂ©s Ă  nos missions de bombardements car elles sont faciles Ă  mettre en Ɠuvre et permettent de nombreuses combinaisons. Chaque formation de 3 ou 4 appareils forme une section qui peut s'intĂ©grer dans un dispositif plus vaste.

Une rĂšgle de base est de faire voler chaque section Ă  une altitude diffĂ©rente. Les mitrailleurs arriĂšres ne se gĂȘnent pas et la formation est moins vulnĂ©rable Ă  la Flak.

Alignement et décollage

Un rassemblement efficace commence à l'alignement et au décollage. Les dimensions de la piste, le nombre d'appareil et de section ainsi que le type de formation prévue détermineront le type d'alignement et de décollage.

Alignement

  • En quinconce : c'est l'alignement de base. Le premier appareil se positionne en avant sur un bord de piste cotĂ© opposĂ© au vent traversier. L'appareil qui le suit se positionne en arriĂšre Ă  45° cĂŽtĂ© opposĂ©. En l'absence de vent les Ă©lĂ©ments pairs de la formation se positionnent sur le bord droit de la piste. Ce type d'alignement est consommateur en longueur de piste et limite le nombre d'appareil Ă  l'alignement.
  • En section: l'ensemble de la section (Vic ou diamant) prend place sur la piste en position de la future formation. Plusieurs sections peuvent s'aligner ensemble en fonction de la longueur de piste disponible. Ce type d'alignement nĂ©cessite une grande largeur de piste.
  • De front: Les appareils s'alignent de front sur une mĂȘme ligne avec un lĂ©ger dĂ©calage pour garder visuel sur le leader. Cette technique n'est possible que sur les terrains type "champ d'aviation"
  • En colonne: derniĂšre mĂ©thode qui peut s'imposer sur des pistes Ă©troites avec des bombardiers de grande envergure.

Décollage

Généralités sur le décollage en formation.

  • Le dĂ©collage en formation est une manƓuvre dĂ©licate chacun devant garder avec prĂ©cision son couloir de dĂ©collage.
  • La panne au dĂ©collage peut avoir de trĂšs graves consĂ©quences sur l'envol de la section. Il est impĂ©ratif que tout avion victime d'un incident technique s'annonce immĂ©diatement et poursuive sa course au dĂ©collage (dans la mesure du possible) jusqu'en fin de piste. MĂȘme si les pannes moteurs ne sont pas modĂ©lisĂ©es sur BOS combien de fois m’est il arrivĂ© de caler mon moteur en froissant mon hĂ©lice lors de la course au dĂ©collage


Gestion de l'énergie au décollage

  • Chauffe moteur: Les appareils qui dĂ©collent en formation doivent faire "chauffer" leur moteur simultanĂ©ment sur ordre du leader afin de rĂ©duire l'inertie de la mise en puissance. Attention il est indispensable de maintenir la profondeur Ă  cabrer pour ancrer l'avion au sol et Ă©viter d'avancer. Les paramĂštres moteurs retenus en fonction du type d'avion seront annoncĂ©s par le leader. (Ex: pour les Pe2 2000tr sur freins)
  • Top dĂ©collage: le top dĂ©collage est un Ă©lĂ©ment essentiel dans la prĂ©cision du dĂ©collage en formation. Dans la rĂ©alitĂ©, lors d'un dĂ©collage en paire, le leader effectue un signe visuel avec sa tĂȘte lorsqu'il lĂąche les freins. Pour un dĂ©collage Ă  plus de deux avions et dans tous les cas pour le pilote virtuel, le leader donne un top prĂ©cis Ă  la radio (ex :pour les sokol dĂ©collage 3,2,1 Top).
  • DĂ©collage en patrouille serrĂ©e: Pour obtenir un dĂ©collage aile dans aile, le leader rĂ©duit trĂšs lĂ©gĂšrement les gaz aprĂšs la mise en puissance au dĂ©collage (5% max). Cette rĂ©duction se fait sans annonce et permet de rĂ©duire l'espacement entre deux appareils. Attention l'ailier peut ĂȘtre amenĂ© Ă  rĂ©guler trĂšs lĂ©gĂšrement sa puissance pendant la course au dĂ©collage pour maintenir un espacement adĂ©quat avec le leader. Cette technique ne doit pas ĂȘtre utilisĂ©e avec plus de deux appareils.
  • DĂ©collage Ă  puissance constante: pour les dĂ©collages en formation Ă  plus de deux avions, le leader ne rĂ©duit pas les gaz lors de la mise en puissance au dĂ©collage. L'Ă©cart entre les avions restera le mĂȘme dĂšs le lĂącher des freins ce qui Ă©vitera aux ailiers de rĂ©guler leur puissance pour gĂ©rer leur espacement pendant le dĂ©collage. Attention aux Ă©ventuelles diffĂ©rences de configuration (carburant, bombe
) qui peuvent avoir un impact significatif sur les performances de dĂ©collage de chaque appareil.

Décollage d'un groupe de bombardier

Comme nous l'avons vu prĂ©cĂ©demment, un groupe de bombardier peut ĂȘtre constituĂ© d'une ou plusieurs sections en VIC ou Diamant. Bien que les Ă©lĂ©ments d'une mĂȘme section puissent dĂ©coller simultanĂ©ment, les sections seront obligatoirement espacĂ©es pour le dĂ©collage.

L'intervalle entre le décollage de deux sections sera fonction:

  • De la possibilitĂ© ou non d'aligner plusieurs sections en mĂȘme temps sur la piste.
  • De l'espacement retenu entre les sections d'une mĂȘme formation lors de la navigation.

L'intervalle de temps varie en général entre 10 secondes et une minute. La réduction des espacements se fera aprÚs le décollage lors du rassemblement.

Rassemblement

  • Quelle que soit la technique de rassemblement adoptĂ©e par la formation, la puissance du leader sera limitĂ©e Ă  70% et la prise d'altitude (ou plus exactement de hauteur) ne devrait pas excĂ©der 500m sol.
  • Conjuguer le rassemblement avec les dĂ©collages simultanĂ©s permet de gagner beaucoup de temps. Par exemple les Ă©lĂ©ments d'une mĂȘme section peuvent dĂ©coller en mĂȘme temps avant de rassembler la formation.

Trois techniques principales de rassemblement existent:

Le Circling

C'était la technique principale utilisée par les boxes de bombardiers lors de la seconde guerre mondiale. Le dispositif effectue un virage continu à faible inclinaison autour du terrain. Les leader et chefs de section décollent en premier et se positionnent. Les ailiers décollent ensuite et rejoignent leur position dans leur section respective.

Avantages

  • La technique en virage est simple car il est possible de couper dans les trajectoires pour se positionner.
  • L'espacement entre les dĂ©collages est facilement rĂ©sorbĂ©
  • Souplesse dans les timing d'alignement.

Inconvénients

  • Il peut ĂȘtre difficile de s'y retrouver lorsque le nombre d'avion dans le cercle de rassemblement est important et que les places ne sont pas parfaitement tenues. Les chefs de section des boxes de bombardiers avaient des marquages spĂ©cifiques pour aider au rassemblement.

Mise en formation par virage à 180°

C'est sans aucun doute la méthode la plus adaptée à nos vols sur IL2.

Quand il a décollé, le leader doit garder son cap et continuer sa route dans l'axe de la piste, en ne montant pas à plus de 500m. C'est seulement une fois que le dernier appareil a annoncé son décollage qu'il peut entamer son virage à 180°. Les autres appareils se mettront en virage en anticipant sur la position du leader pour rejoindre la formation. Pour éviter un éloignement trop important du leader il est judicieux de faire décoller les sections en formation puis de les rassembler entre elles avec la méthode du virage à 180°.

Avantages

  • MĂ©thode simple et facile Ă  rĂ©aliser
  • Les espacements au dĂ©collage sont trĂšs rapidement rĂ©sorbĂ©s

Inconvénients

  • La taille du dispositif et les Ă©ventuels retards au dĂ©collage peuvent entrainer un Ă©loignement important du leader dans la phase initiale.

Méthode par altération de cap

Le principe de cette méthode est d'allonger la trajectoire de chaque élément de la formation en fonction de sa place au décollage. Le premier élément à décoller parcourra plus de distance jusqu'au point de rassemblement que le suivant et ainsi de suite.

Cette variation de distance est obtenue par variation de cap de 10 à 30 degré en fonction des espacements voulus. Cela revient simplement à effectuer une baïonnette plus ou moins prononcée aprÚs le décollage pour gérer les espacements dans la formation.

Avantages

  • Evite les manƓuvres de rassemblement autour du terrain (peut ĂȘtre un avantage tactique)
  • Permet de partir directement en navigation
  • MĂ©thode la plus rapide pour une petite formation

Inconvénients

  • Ne convient pas Ă  une grande formation
  • AltĂ©ration de cap difficile Ă  Ă©valuer pour un espacement prĂ©cis
  • Demande une grande rigueur dans les espacements au dĂ©collage

Navigation et arrivée sur objectif

Généralités

La navigation en formation se fait à puissance constante. Il est indispensable que le leader maintienne une puissance comprise entre 70 et 80% de la puissance maximum afin de donner une marge aux ailiers. Le réflexe de vouloir mettre pleine puissance pour aller plus vite en zone ennemie (et ne gagner que quelques kilomÚtres par heure ce qui ne change presque rien sur le temps de navigation) se solde généralement par la dissolution de la formation qui perd à ce moment là sa capacité défensive.

Tenir une formation avec des appareils lourds n’est pas toujours facile. L’inertie est trùs importante et il n’est pas rare de passer son temps à corriger dans un sens puis dans l’autre tellement les effets de la correction se font attendre.

Pour Ă©viter de toucher Ă  la puissance il peut ĂȘtre judicieux de sortir trĂšs briĂšvement quelques degrĂ©s de volets ou d’aĂ©rofreins (en fonction de votre avion) pour rĂ©duire de quelques kilomĂštres heures si nĂ©cessaire.

Si le paramÚtre de base est la puissance moteur affichée en navigation, la vitesse a également son importance.

  • la vitesse indiquĂ©e du leader permet aux autres membres de la formation de connaitre leur vitesse relative par rapport Ă  lui. Une variation d'emport carburant, d'armement ou une gestion diffĂ©rentes des radiateurs de refroidissement peut entrainer un affichage de puissance diffĂ©rent entre les membres d'une formation. A chacun de s'adapter pour tenir la vitesse du groupe...
  • La vitesse (vitesse sol si nous voulons ĂȘtre prĂ©cis) permet Ă©galement de dĂ©terminer le temps de navigation. Avec les outils dont nous disposons (Il2 mission planner) nous avons la possibilitĂ© de calculer ce temps avec prĂ©cision. Cette information est importante pour se retrouver avec un groupe de chasseur, un autre groupe de bombardier ou tout simplement pour se positionner prĂ©cisĂ©ment sur une carte.

Communiquer sur la position du groupe.

MĂȘme si le leader est en charge de la navigation il est indispensable que chacun ait une idĂ©e de sa position. Le leader peut ĂȘtre touchĂ© ou vous pouvez devoir quitter la formation pour une raison opĂ©rationnelle ou suite Ă  des dĂ©gĂąts sur votre appareil. Le leader doit donc informer rĂ©guliĂšrement ses ailiers de la position du dispositif en utilisant le systĂšme de coordonnĂ©e en vigueur sur IL2.

Rappels sur le triangle des vitesses

  • La route est la projection du vecteur vitesse sol.
  • Le cap est la projection du vecteur vitesse propre. Le cap ajoutĂ© de la dĂ©rive (qui est l'influence du vent sur le suivi de la trajectoire) donne la route
  • La dĂ©rive gĂ©nĂ©rĂ©e par le vent traversier est fonction de la vitesse de l'avion. Plus celui-ci va lentement et plus la dĂ©rive est importante. La formule suivante permet de calculer la dĂ©rive: X=(60/VP) * Vt oĂș X est la dĂ©rive en degrĂ©, Vp est la vitesse propre en km/h, Vt le vent de travers en km/h. Pour exemple Ă  400 Km/h avec un vent de travers de 20 km/h la dĂ©rive est de 3° X=(60/400)*20=3°
  • Le triangle des vitesses exprime le lien vectoriel entre la vitesse sol (Vs) la vitesse propre (Vp) et la vitesse du vent (Vw). Comme nous l'avons vu plus haut La projection du vecteur Vs sur le sol donne la route, la projection du vecteur Vp donne le cap.

Naviguer à l'estime c'est connaitre sa position le long du segment de droite correspondant à la projection du vecteur Vs sur la carte. (Pour faire simple ce segment de droite est la route tracée sur la carte et que je souhaite suivre en affichant le cap corrigé de la dérive). Ma position se trouve sur ce segment de droite à une distance "d" du point origine de ce segment.

Déterminer sa route

La route est un segment de droite dĂ©limitĂ©e par deux points. Je dois donc trouver deux points caractĂ©ristiques pour tracer ma route. Le premier est le point origine de ma navigation. Il doit ĂȘtre survolĂ© au cap prĂ©cis (corrigĂ© de la dĂ©rive) de la navigation. Le deuxiĂšme point de navigation est un repĂšre facile Ă  identifier choisi rapidement aprĂšs le point origine pour valider le cap dĂ©part (qui n'est jamais parti Ă  180° de la route Ă  suivre?) et s'assurer rapidement que la droite suivie correspond Ă  la navigation dĂ©sirĂ©e.

Une fois ces deux points survolĂ©s ont peut voler l'esprit tranquille en gardant un oeuil sur son cap. BOS a l'avantage de gĂ©nĂ©rer un vent constant en fonction de l'altitude, il n'y a donc pas de variation de dĂ©rive lors de la navigation. Un cap tenu prĂ©cisĂ©ment vous assure l'avantage d'ĂȘtre toujours sur la route.

Déterminer sa position

Navigation sans gestion de timing

En général dans BOS nous naviguons sans gestion du timing. Nous affichons une puissance constante ou une vitesse indiquée sans se soucier des temps de passage aux points de navigation. Cela génÚre une imprécision dans la connaissance de notre positionnement qui est compensé par la méthode du cheminement. Nous cherchons toujours quelques repÚres caractéristiques pour déterminer notre position exacte le long de notre route.

Navigation avec gestion du timing

Avec cette méthode que nous détaillerons plus tard, nous aurons une connaissance exacte du timing car nous naviguerons à Vs constante. Nous serons donc capables de déterminer avec précision notre position sur la route en fonction du temps.

Une fois assimilée cette méthode est confortable car elle permet de savoir exactement à quel moment nous passons les repÚres caractéristiques.

Vous pouvez ainsi vous détacher de la carte pour vous consacrer à la situation tactique et à vos ailiers. Vous retournerez à la navigation une ou deux minutes avant le passage de vos points de repÚres.

Certaines nécessités opérationnelles peuvent imposer la tenue d'horaires sur la navigation. Vous pouvez par exemple avoir rendez vous avec des chasseurs à un moment précis. Vous pouvez également avoir rendez vous entre plusieurs formations de bombardiers pour traiter un objectif commun ou tout simplement souhaiter naviguer avec plus de précision.

RĂšgles de base :

  • Ne focalisez pas sur le temps ou vous risquez de vous perdre.
  • Ne cherchez pas la prĂ©cision absolue oĂč vous passerez votre temps Ă  gĂ©rer vos paramĂštres. Vous pouvez arrondir certaines valeurs de correction.
  • Habituez vous Ă  utiliser le chrono de bord. Une erreur d'une minute de lecture est vite arrivĂ©e...et intĂ©grez le dans votre circuit visuel de pilotage.
  • Ayez la capacitĂ© d'accĂ©lĂ©rer et de rĂ©duire en gardant de la marge sur la vitesse
  • Evitez les calculs complexes et utilisez une mĂ©thode simple de correction
  • Prenez le temps de prĂ©parer votre navigation.
  • Si le paramĂštre de temps est crucial pour votre mission adaptez votre navigation en mĂ©nageant un segment avec un virage qui vous permette de couper la trajectoire en cas de retard important.

Vitesse indiquée de référence (vi Ref)

La vitesse indiquĂ©e de rĂ©fĂ©rence est la vitesse affichĂ©e Ă  l’anĂ©momĂštre qui permet de garantir une vitesse sol donnĂ©e

La navigation s'effectuera à la Vs constante de 360 km/h. L'avantage de cette vitesse est de garantir encore une marge d'accélération suffisante et d'offrir une base de calcul simple car 360 km/h représente 100 m/s.

Pour calculer la vitesse indiquée de référence, qui permettra de maintenir 360 km/h de vitesse sol, vous devez intégrer le vent de face ou le vent arriÚre. Utilisez le rapport météo dans le poste bombardier, convertissez le vent donné en Km/h (en multipliant la valeur donnée par 3,6) puis effectuez le calcul arrondi suivant:

  • Ve = VW si le vent est compris dans le secteur 30° de votre route
  • Ve = 1/2 VW si le vent est compris dans le secteur 30°/60° de votre route
  • Ve = 0 si le vent est compris dans le secteur 60°/ 90° de votre route

Si le vent est de face vous augmenterez votre Vi ref de la valeur du Ve

Si le vent est arriĂšre vous diminuerez votre Vi ref de la valeur du Ve

Exemple 1

Route de navigation 230. Rapport météo donnant Vw 3 m/s du 190.

Vw = 3x3,6 = 10,8 km/h

Angle au vent 40° secteur avant donc Ve =1/2 VW = 6 km/h de vent de face.

Vitesse indiquée de référence = 360 + 6 = 366 km/h

Je tiendrai 366 km/h (arrondissez à 370)  de vitesse indiquée pendant ma navigation pour garantir une vitesse sol de 360 km/h

Vi Ref= 370 Km/h

Exemple 2

Route de navigation 030°. Rapport météo Vw = 5 m/s du 200° soit 18 km/h

Angle au vent  10° secteur arriÚre donc Ve = 18 km/h de vent arriÚre.

Je tiendrai 342 km/h (arrondissez à 340) de vitesse indiquée pendant ma navigation pour garantir une vitesse sol de 360 km/h.

Vi Ref= 340 Km/h


Gestion des écarts de temps

Formule générale (Pour une vitesse de 360 Km/h) :

Ecart de temps en secondes (+/-X) = Correction Vi (+/- X)  pendant t = 6 minutes

Exemple

20 s de retard = correction de vitesse de 20 km/h soit 380 km pendant 6 minutes

Explications :

Un écart de temps au point de contrÎle de navigation correspond à une distance "fictive" à parcourir en plus ou en moins jusqu'à l'objectif. Il faudra accélérer ou diminuer sa vitesse pour résorber cet écart pendant un temps de correction t.

Exemple

Au point de contrĂŽle je suis en retard de 20 secondes

20 secondes correspondent à une distance  de 2000m à la vitesse sol de 360 km/h

Prenons 6 minutes pour effectuer les 2000m

Pour résorber mes 2000 m en 6 minutes je dois prendre une vitesse de 2000/(60x6) = 5,555 m/s soit 20 km/h

Donc pour 20 secondes de retard je corrige de 20 Km/h pendant 6 minutes.

Cette égalité est proportionnelle, si je multiplie par X le temps de correction alors je divise la valeur de la correction de vitesse par X

Soit

‱ correction de Vi (pendant t=3 minutes) = 2 x Ecarts de temps

‱ correction de Vi (pendant t=6 minutes) = Ecarts de temps

‱ correction de Vi (pendant t=12 minutes) = Ecarts de temps / 2

‱ correction de Vi (pendant t=24 minutes) = Ecarts de temps /4


Conclusion

Pour résorber une avance de 30 secondes, je peux :

  • RĂ©duire de 60 km/h pendant 3 minutes
  • RĂ©duire de 30 km/h pendant 6 minutes
  • RĂ©duire de 15 km/h pendant 12 minutes
  • RĂ©duire de 7,5 km/h pendant 24 minutes

Partez toujours du temps de correction donnĂ© pour 6 minutes oĂč la vitesse de correction est Ă©gale Ă  l'Ă©cart de temps.

A vous ensuite de choisir le temps et la vitesse de correction les mieux adaptés à votre navigation en utilisant le rapport de proportionnalité.

Tracé et réalisation d'une navigation avec timing imposé

La vitesse du tracé retenue sera de 360 km/h sauf pour le premier segment aprÚs le décollage qui sera de 260 km/h afin de moyenner l'accélération.

La mĂ©thode de tracé est la mĂȘme que pour une navigation sans gestion de timing mais vous devez rajouter en plus les temps intermĂ©diaires entre les repĂšres. Tracez votre navigation avec Ilplanner  et rajoutez un trait qui croise vos points de repĂšres comme sur l'exemple suivant. Vous disposez ainsi de tous les temps intermĂ©diaires pour remonter le timing de l'objectif (heure H) jusqu'au dĂ©collage (heure H - temps de navigation).

Pensez Ă  rajouter le temps nĂ©cessaire au dĂ©collage et Ă  la mise en formation. Pour le dĂ©collage ajoutez 30 secondes Ă  votre temps de navigation si votre route initiale est sensiblement dans l'axe. Dans les autres cas nĂ©cessitant un virage (>90°) ajoutez une minute. Le temps de mise en formation doit Ă©galement ĂȘtre pris en compte et Ă©valuĂ© par le leader.

Le tracé

Log de Navigation pour timing imposé

| Points | CAP | Tps Intermédiaires | Somme Temps Intermédiaires | H Théorique | Ecart en secondes

* * a u

p a s s a g e

d u

p o i n t *

  • DL 13’25
    296 1‘30
    PO 11’55
    262 3‘55
    Nav 1 8’00
    262 3’30
    Nav 2 4’30
    262 4’30
    Obj 0
Heure sur Objectif
- Temps de navigation
= Heure DL Théorique
- (t) DL (30 Ă  60s)
- (t) mise en formation
= H lĂącher des freins

Correction

+/- 2 X (Ecart temps en s)        pendant  3 min

+/-   (Ecart temps en s)        pendant  6 min

+/-   (Ecart temps en s) / 2   pendant 12 min

+/-   (Ecart temps en s) / 4   pendant 24 min

ParamÚtres de conduite moteur Pe2  (Plein carburant, 1000Kg de charge, volet moteur 100% ouvert)

RPM ATA Vi
2700 MAX 405
2500 MAX 400
2500 100 385
2500 90 365
2500 80 345
2500 70 315
2500 60 265

Pour rĂ©aliser une navigation avec Timing imposĂ© vous avez besoin d'un log comme ci-dessus oĂč vous  reporterez certaines informations dont les temps de passages intermĂ©diaires.

Une fois que vous ĂȘtes installĂ© dans votre cockpit regardez l'heure de votre chrono de bord. C'est votre heure de rĂ©fĂ©rence. Vous connaissez votre heure de passage sur objectif, vous en avez dĂ©duit votre heure de dĂ©collage. A vous de faire dĂ©coller votre formation au plus proche de cette heure. Lors de  la navigation notez  les Ă©carts de temps de passage aux points de contrĂŽle pour dĂ©terminer votre retard ou votre avance. Appliquez la correction de vitesse en utilisant la mĂ©thode dĂ©crite prĂ©cĂ©demment.

Perdre du temps sur une branche de navigation

Il est frĂ©quent de devoir perdre du temps sur une navigation. Le rendez vous avec les chasseurs ou les autres bombardiers peut ĂȘtre dĂ©calĂ© alors que vous ĂȘtes dĂ©jĂ  en vol. Il est possible de se mettre en cercle d’attente mais vous augmentez votre vulnĂ©rabilitĂ©. La rĂ©duction de vitesse a Ă©galement ses limites. Il faut donc appliquer une autre mĂ©thode dite du triangle Ă©quilatĂ©ral.

Si vous devez perdre du temps

  1. Evaluez la situation tactique
  2. Prenez un cap opposé à la menace décalé de 60° par rapport à votre route
  3. Maintenez ce cap pendant une durée égale au temps que vous souhaitez perdre
  4. Refermez de 120° vers votre route et revenez sur votre route initiale

Vous aurez ainsi résorbé votre attente

Arrivée sur l'objectif

L'arrivée sur l'objectif est une phase délicate qui conditionne la réussite du bombardement. Il faut distinguer les formations de bombardiers lourds des autres types d'appareils plus légers comme les chasseurs bombardiers.

Formation de bombardiers lourds

Dans le cas d'une formation de bombardiers lourds effectuant un bombardement en palier il n'y a pas d'autres choix que d'arriver en ligne droite pour traiter l'objectif. On voit mal une telle formation manƓuvrer ou se scinder quelques instants avant le passage vertical de la cible. Plus que le type d'arrivĂ©e sur l’objectif, c'est le choix de la formation retenue qui sera dĂ©terminante pour la rĂ©ussite du raid. Le tapis de bombe sera la projection directe de la formation sur le sol. Il appartient au Leader de choisir judicieusement le type de formation et les rĂ©glages de largage en fonction des effets recherchĂ©s sur la cible.

Formation de bombardiers légers

Dans le cas d'une attaque en piqué, les bombardiers légers type Pe 2 permettent différents types d'arrivées sur l'objectif.

Arrivée croisée

Les éléments de la formation se séparent au point initial. Le leader vire sur l'objectif alors que les autres sections continuent au cap pour un temps t pour la section 1, 2t pour la section 2 et ainsi de suite. A la fin du temps imparti chaque section vire vers l'objectif comme le montre le schéma.

AprÚs le passage sur l'objectif les sections gardent leur cap pendant un temps déterminé par le Leader avant de reprendre le cap de navigation.

L'avantage de cette mĂ©thode est de pouvoir arriver Ă  un cap diffĂ©rent pour traiter l'objectif ce qui rend la tĂąche plus difficile pour la DCA tout en rassemblant rapidement la formation aprĂšs l’attaque.

ArrivĂ©e sur un mĂȘme axe

Le principe est d'effectuer un virage anticipé pour rejoindre l'axe d'attaque afin d'espacer les avions. Le leader donne les top virage et le cap pour espacer les éléments de la formation comme il le souhaite. AprÚs le passage de la cible l'ensemble du dispositif continue dans l'axe jusqu'à ce que le dernier passe l'objectif et s'annonce dégagé de toute menace. le leader part en virage et les ailiers rassemblent pour la navigation retour.

Dans le cas d'une navigation arrivant dans l'axe d'attaque les espacements seront obtenus par rĂ©duction ou par allongement des trajectoires par des manƓuvres types baillonnettes. La procĂ©dure aprĂšs le passage de l'objectif reste la mĂȘme.

Cercle de bombardier.

Cette méthode fréquemment utilisée par les IL2 pendant la seconde guerre mondiale consiste à se mettre en cercle défensif le plus proche possible de la cible (en dehors de la portée de la DCA). Le cercle fonctionne alors comme un poste d'observation et de commandement avancé. Les éléments de la formation quittent le cercle aux ordres du leader et reprennent leur position aprÚs le bombardement.

L’avantage est de pouvoir conduire les opĂ©rations en temps rĂ©el en fonction des rĂ©sultats observĂ©s.

L'inconvénient majeur est la vulnérabilité du dispositif du fait de sa présence quasi statique en zone ennemie.

Ce type de stratĂ©gie ne peut ĂȘtre employĂ© qu’en combinant une couverture de chasseurs ou en cas de supĂ©rioritĂ© aĂ©rienne absolue.

Descente et atterrissage

Descente

Quand vous descendez  avec la formation, vous n'avez pas besoin de rĂ©duire les gaz Ă  0%. Cela ne laisse plus aucune marge de manƓuvre pour les avions qui vous suivent. La meilleure mĂ©thode est de rĂ©duire les gaz d'au maximum 20% par rapport Ă  la vitesse de croisiĂšre, et de perdre de l'altitude lentement. De cette façon vous allez gagner de la vitesse ce qui va rendre la tĂąche plus difficile aux chasseurs tentant de vous engager et vous aurez encore une bonne couverture due Ă  la formation rapprochĂ©e. Il est important d'anticiper la descente car la pente est assez faible. Comptez environ 40 kilomĂštres pour faire descendre une formation de 5000m.

Si la situation tactique le permet les diffĂ©rentes sections peuvent s'espacer lors de la descente pour faciliter la manƓuvre d'approche. Chaque section peut Ă©galement changer de formation en prĂ©vision de l'atterrissage. (Ex en colonne ou par paire qui se suivent)

Atterrissage

Arrivée au break

L'arrivĂ©e au break n'est pas rĂ©servĂ©e uniquement aux chasseurs. C'est une  façon efficace d'espacer et de poser des bombardiers rapidement puisque la vitesse peut ĂȘtre conservĂ©e jusqu'au break. Les bombardiers lourds breakeront en individuel  alors que les bombardiers lĂ©gers peuvent se prĂ©senter par paire Ă  condition de pouvoir assurer un atterrissage en patrouille serrĂ©e.

Les éléments de chaque section se présentent en formation constituée sur l'axe de piste. Le leader choisi un espacement (t) entre les éléments et l'annonce à ses ailiers. Le leader part au break en milieu de piste. L'élément suivant regarde son chrono et part au break à son tour espacé de la valeur (t). La séparation effective sera de 2(t) en vent arriÚre.

Le break est sans doute la manƓuvre la plus difficile Ă  tenir en formation serrĂ©e Ă  cause des variations de vitesse et de configuration qui s'enchainent rapidement avant la phase d'atterrissage.

Arrivée en vent arriÚre

La formation arrive en vent arriÚre et réduit sa vitesse. L'espacement se fait lors du virage en étape de base. La réduction de vitesse se faisant en palier, la formation est plus facile à tenir que lors du break. Pour cette raison il est possible de poser une paire de bombardier lourd en formation serrée pour l'atterrissage avec une arrivée vent arriÚre.

Technique de bombardement

Le Bombardement en Palier

Généralités

Effectuer un bombardement en palier consiste à calculer la position d’un point de largage et à naviguer jusqu’à cette position.

Le point de largage est fonction du vent, de la vitesse et de l’altitude du bombardier par rapport Ă  sa cible. Le viseur utilisĂ© sur IL2 Ă  deux fonctions, l’une en mode bombardement pour calculer le point de largage et l’autre en mode suivi de terrain pour naviguer vers ce point.

Il y a une différence essentielle entre ces deux modes.

Le viseur en mode bombardement intĂšgre l’effet du vent dĂšs lors que l’angle relatif et la vitesse du vent sont renseignĂ©s dans le poste bombardier. Il suit donc la route de l’avion.

Le viseur en mode suivi de terrain n’intĂšgre pas l’effet du vent tant qu’il n’est pas calĂ© correctement. Il suit par dĂ©faut le cap de l’avion.

Le mode de calage est diffĂ©rent si il s’agit du systĂšme Allemand ou SoviĂ©tique.

Un viseur non calĂ© gĂ©nĂ©rera un dĂ©calage proportionnel Ă  la dĂ©rive de l’avion prĂ©judiciable Ă  la prĂ©cision du bombardement

Réglage du calage altimétrique

Le calcul du point de largage se fait en fonction de la hauteur de l’avion par rapport Ă  l’objectif. Sur BOS le calage altimĂ©trique par dĂ©faut est rĂ©glĂ© sur l’atmosphĂšre standard.

Appuyer sur Alt A pour régler votre altimÚtre sur la pression régnant au sol de votre terrain (QFE)

Vous verrez l’aiguille de votre altimĂštre se positionner Ă  0 m. Si vous connaissez l’altitude de votre objectif vous pouvez en dĂ©duire votre hauteur de largage.

Exemple

Altitude terrain de départ 150 m

Altitude Objectif 280 m

L’objectif est donc plus haut de 130 m

Hauteur  de bombardement 4000 m

Indication altimĂštre au point de largage

4000 + 130 = 4130 m

Attention : l’altimùtre du poste bombardier reste au calage 1013, c’est l’altimùtre de votre cockpit que vous devez utiliser.

Nous ne connaissons gĂ©nĂ©ralement pas les altitudes de nos objectifs. On peut considĂ©rer que sur les cartes BOS et BOM les variations d’altitude sont faibles (100 m max). Dans ce cas, on lira directement la hauteur de bombardement sur l’altimĂštre du cockpit (rĂ©glĂ© au QFE) en nĂ©gligeant les diffĂ©rences d’altitudes entre le terrain de dĂ©part et l’objectif.

Recherche de l’angle au vent

L'angle au vent est l'angle formé entre le cap avion (la ligne de foi) et l'origine du vent.

Utilisez votre instrument "compass Heading" (cap compas) pour calculer visuellement votre angle au vent.

Votre cap est reprĂ©sentĂ© par une flĂšche grise dont la tĂȘte indique la valeur du cap en degrĂ©.

Le rapport mĂ©tĂ©o disponible dans le poste bombardier vous renseigne sur la direction et la force du vent en fonction de l'altitude. Par convention on donne l'angle d'oĂč provient le vent. Par exemple un vent du 360 provient du nord.

Matérialisez la direction du vent en visualisant une flÚche dont l'origine passe par la couronne de cap  (à la valeur correspondante à la provenance du vent) et pointe vers le centre de l'instrument "Compass Heading".

Recherchez visuellement la valeur de l'angle au vent en comptant le nombre de degrĂ©s entre la tĂȘte de la flĂšche grise (votre cap) et la queue de la flĂšche qui matĂ©rialise le vent.

Reportez la valeur de l'angle et son sens (gauche ou droite) sur l'instrument "wind angle" en bas du poste bombardier.

Vous trouverez ci-dessous quelques exemples pour différentes valeurs de vent

Vent au 020, 150 et 270

Insertion des paramĂštres de vols

Renseignez les éléments suivants au poste bombardier

Angle de site et Angle d’azimut

Une fois la bombe larguée elle ne tombe pas verticalement.

Elle subit un entrainement longitudinal et latéral.

  • L’entrainement longitudinal
    • est dĂ» Ă  la vitesse de l’avion. Il est influencĂ© par l’altitude de largage et la composante du vent de face.
    • Ce dĂ©calage longitudinal peut ĂȘtre ramenĂ© Ă  un angle dit angle de site.
  • L’entrainement latĂ©ral
    • est dĂ» Ă  la composante de vent de travers. La bombe sera dĂ©viĂ©e de sa trajectoire sur la gauche ou la droite sous l’effet du vent de travers.
    • Cette dĂ©viation est supĂ©rieure Ă  la dĂ©rive avion car la vitesse horizontale moyenne de la bombe est infĂ©rieure Ă  celle de l’avion. Comme la dĂ©rive est inversement proportionnelle Ă  la vitesse, la bombe est davantage dĂ©viĂ©e que l’avion.
    • Ce dĂ©calage latĂ©ral peut ĂȘtre ramenĂ© Ă  un angle dit angle d’azimut.

Ces deux angles sont essentiels dans la calibration du viseur. La procĂ©dure de calibration sera diffĂ©rente selon que l’on utilise le viseur en mode bombardement ou suivi de terrain

Calibration du viseur en mode bombardement

Pour passer en mode bombardement positionner le sĂ©lecteur sur l’icĂŽne du viseur

La calibration du viseur en mode bombardement est automatique Ă  partir du moment oĂč l'ensemble des paramĂštres est renseignĂ© dans le poste bombardier. (Voir P 25)

L'optique du viseur se dĂ©place alors selon les deux angles de site et d’azimut.

La combinaison de ces deux angles définit une position fixe de l'optique de visée qui focalise sur  le point de chute des bombes.

Chaque paramÚtre inséré (Direction et force du vent, vitesse et altitude de l'avion)  influence le calcul de ces angles et modifie par conséquent le point de visée de l'optique  en mode bombardement.

La valeur des deux angles est visible depuis le poste bombardier. L'angle de site se trouve sur la couronne autour du viseur (32° dans l’exemple)  alors que l'angle d'azimut se trouve sur la graduation "view direction" (-10° dans l’exemple).

En mode bombardement le viseur est calĂ© et verrouillĂ© sur le point de chute des bombes et ne peut ĂȘtre modifiĂ©. Dans notre exemple le point de chute des bombes se trouve devant l’avion pour un angle de 32° et Ă  gauche pour -10°

En l'absence de vent l'optique de bombardement se décale uniquement en site pour prendre en compte les effets de vitesse et l'altitude de l'avion  sur la trajectoire des bombes.

Avec du vent de travers l'optique de bombardement intÚgre l'effet de dérive de la bombe en déplaçant le point de visé en azimut sur une ligne parallÚle à la route avion.

Calibration du viseur en mode suivi de terrain

Ce mode utilise le mĂȘme optique de bombardement mais le fonctionnement diffĂšre sur deux points

  • La vue est libre et peut ĂȘtre modifiĂ©e manuellement en site et azimut.
  • Le mode suivi de terrain s'aligne sur le cap de l'avion et ne tient pas compte du vent ce qui impose de sĂ©lectionner manuellement la valeur de l’angle d’azimut.

Si vous ne calibrez pas votre suivi de terrain votre optique de navigation sera calĂ© sur le cap de l’avion et non sa route. En approchant de l’objectif vous percevrez un dĂ©calage plus ou moins important en fonction du vent de travers lorsque vous passerez en mode bombardement.

SystĂšme russe

Le systĂšme est entiĂšrement manuel.

  1. Notez la valeur de l'angle d'azimut en mode bombardement (-10° dans l’exemple)

  2. Passez en mode suivi de terrain (View)

  3. déverrouillez l'optique en donnant une impulsion sur la molette (further/clother)

  4. Utilisez la molette latérale (left/right) pour insérer la valeur d'angle d'azimut précédemment trouvée (-10°) en mode bombardement.

    1. VĂ©rifiez en basculant alternativement en mode bombardement et suivi terrain (2) que les valeurs d'angle d'azimut sont exactement identiques sur l’échelle « View Direction »
    2. Vous pouvez maintenant anticiper et regarder devant votre point de visée en utilisant la molette (further/clother)(3). Votre optique suit maintenant la droite parallÚle à la route de l'avion qui passe par votre point de visée. Utilisez l'optique de suivi de terrain pour vous aligner sur votre cible.
  5. Observez l’angle de site de votre optique en mode suivi de terrain qui se rapproche progressivement de l’angle de tir.

  6. Lorsque vous arriverez proche de votre objectif (environ 10° à 15° d'écart d'angle de site) vous basculerez en mode bombardement (7) et serez parfaitement aligné pour le tir.

  7. Attendez que le pont passe au centre du viseur pour larguer les bombes

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SystĂšme allemand

Contrairement au systĂšme soviĂ©tique oĂč il faut rentrer l’angle d’azimut manuellement, le systĂšme allemand permet d’afficher automatiquement l’angle d’azimut en mode suivi de terrain une fois l’ensemble des insertions effectuĂ©es sur le poste bombardier

  • Passez en mode suivi de terrain (View) et dĂ©verrouillez l'optique en donnant une impulsion sur la molette (further/closer)
  • Passez du mode VIEW au mode AUTO. L’angle d’azimut s’affiche sur l’échelle view direction
  • Revenez en mode VIEW
  • L’angle d’azimut reste affichĂ© et votre optique est calĂ© en mode suivi de terrain

Mode Automatique (systĂšme allemand seulement)

Calcul automatique point de visée

En mode AUTO l’optique de bombardement reste mobile contrairement au systĂšme soviĂ©tique.

Vous pouvez ajuster en permanence votre point de visĂ©e en utilisant la molette FURTHER/CLOTHER. Votre optique focalise sur le point de chute des bombes. DĂšs que vous relĂąchez la molette FURTHER/CLOTHER l’angle de site est calculĂ© pour la solution de tir et la vue se fixe sur le point de visĂ©.

Largage automatique des bombes

  1. Mode auto (calcul point de visĂ©e) et Auto drop on SĂ©lectionnez la fonction Autodrop « on ». DĂšs que le pointeur et le triangle coĂŻncident les bombes seront automatiquement larguĂ©es. Rappelez vous, en mode auto vous pouvez rĂ©ajuster en permanence votre point de visĂ©. Le viseur corrigera instantanĂ©ment l’angle de site.
  2. Mode auto (calcul point de visĂ©) et Auto drop off MĂȘme fonctionnement que prĂ©cĂ©demment sauf pour le largage oĂč vous devrez attendre que le pointeur et le triangle coĂŻncident pour appuyer sur DROP.
  3. Mode manuel et Auto drop off Vous pouvez Ă©galement repasser en mode manuel lorsque vous arrivez prĂ©s de l’objectif (10° Ă  15° de diffĂ©rence entre l’angle actuel et l’angle de site). Vous vous retrouverez alors avec un systĂšme identique au systĂšme soviĂ©tique. La vue fixe focalisera sur le point de chute des bombes. Attendez  que l’objectif apparaisse au centre du viseur et appuyez sur DROP.

Annexes

Exemple log rempli

Donnons comme heure H sur l’objectif 10H00

Estimons le temps de mise en formation Ă  5 min

| Points | CAP | Tps Intermédiaires | Somme Temps Intermédiaires | H Théorique | Ecart en secondes

* * a u

p a s s a g e

d u

p o i n t *

  • DL 13’25 09 46’ 35’’
    296 1‘30
    PO 11’55 09 48’ 05’’ + 30 sec
    correction + 15 Km/h
    262 3‘55
    Nav 1 8’00 09 52’ 00’’
    262 3’30
    Nav 2 4’30 09 55’ 30’’
    262 4’30
    Obj 0 10 00’ 00’’
Heure sur Objectif 10 00’ 00’’
- Temps de navigation -13’25’’
= H dĂ©collage thĂ©orique 09 46’ 35’’
- (t) DL (30 à 60s) - 00’ 30’’
- (t) mise en formation -5’ 00’’
= H lñcher des freins 09 41’ 05’’

Correction

+/- 2(Ecart temps en s)     pendant  3 min

+/-   (Ecart temps en s)     pendant  6 min

+/-   (Ecart temps en s) / 2 pendant 12 min

+/-   (Ecart temps en s) / 4 pendant 24 min

Log de Navigation vierge

ParamÚtres de conduite moteur Pe2  (Plein carburant, 1000Kg de charge, volet moteur 100% ouvert)

| Points | CAP | Tps Intermédiaires | Somme Temps Intermédiaires | H Théorique | Ecart en secondes

* * a u

p a s s a g e

d u

p o i n t *

  • DL
    PO
    Nav 1
    Nav 2
Heure sur Objectif
- Temps de navigation
= H décollage théorique
- (t) DL (30 Ă  60s)
- (t) mise en formation
= H lĂącher des freins

Exemple de Briefing

  1. Equipement
    1. Avions, armements (bombes et détonateurs), plein
    2. Indicatifs/positions/skins
  2. Objectif
    1. Nature de(s) objectif(s) (primaire, secondaire)
    2. coordonnées
  3. Navigation (aller et retour)
    1. Cap, temps, distance
    2. ParamÚtres de conduite moteur (et vitesse si timing imposé)
    3. Altitude
    4. Formation de vol (échelon, colonnes, V)
    5. Points caractéristiques du trajet
  4. Attaque de l'objectif
    1. Sens d'approche (droite, gauche, plusieurs directions)
    2. Type de bombardement (palier, piqué, basse altitude)
    3. Type de largage (nombre de bombes, espacement des bombes)
    4. Formation de bombardement (passage  individuel à x secondes / en groupe de x avions...)
    5. Axe de dégagement et axe du circuit de bombardement si plusieurs passes
    6. Répartition objectif
    7. Point de rejointe aprĂšs bombardement.
  5. Alignement et Décollage
    1. Type d'alignement
      1. Individuels
      2. Classique (pair Ă  droite)
      3. Par box de trois (en V) / par section
      4. En ligne de 4 (sur terrain d'aviation)
    2. Décollage
      1. En formation
      2. individuels Ă  X secondes
      3. Par paire (ou box) Ă  X secondes
  6. Mise en formation
    1. Méthode
    2. ParamĂštres leader
  7. Atterrissage
    1. Présentation au break, en Vw arriÚre, longue finale...
    2. En individuel Ă  X secondes, par paire
  8. Sécurité
    1. Terrains de secours
    2. Conduite Ă  tenir (zone amie/ennemie)
    3. ManƓuvre dĂ©fensive (cercle dĂ©fensif, basse altitude, resserrement formation...)
  9. Discipline radio
    1. Rappel pour le leader, il faut faire preuve de Patience / leadership / écoute / autorité / confiance / calme...

https://youtu.be/hcMg7Ts_Xzw?feature=shared

Mise Ă  jour le 25 oct. 2026